当方にて「ずんだもん」の 3D モデルを配布している。この VRM のモデルに表情を追加したいという要望があったため、この記事を書いた。
- 配布したモデルに同梱されている Unity パッケージを開く
※ ずんだもんで利用した Unity のバージョンは、「2019.4.31f1」である - 「Zundamon_VRChat」を非アクティブにする
- 「Zundamon_VRM」をアクティブにする

- Assets > 3DModels > VRM > 2 > Zundamon.BlendShapes > BlendShape をクリックする
※「3」が最新なら「3」のフォルダを開く - 「Create BlendShapeClip」をクリックする

- 適当なファイル名を設定する
- 「保存」をクリックする

- 適当な BlendShape を選択して、ウェイトを設定する

- 「Zundamon_VRM」を選択する
- 「VRM0」をクリックする
- 「Export to VRM 0.x」をクリックする

- 「Export」をクリックする

- Assets > 3DModels > VRM の中に新しいフォルダを作成する
※ 参考画像ではフォルダ名を「3」にしているが何でも構わない。
※ 上書き保存すると不都合が生じるため必ず新しいフォルダを作成する - 「開く」をクリックする

- 「保存」をクリックする

- 適当なトラッキングソフトウェアを起動する
- 先にエクスポートした VRM ファイルを選択する

- 作成した表情が存在することを確認する

以上