3D モデルの Blender ファイルを渡したクライアント向けに書いた記事である。
メッシュを変形しやすいように、Subdivision Surface モディファイアを適用していないものを渡すため、FBX 形式等にエクスポートする際には、モディファイアを適用する必要がある。
Blender とアドオンのインストール
▽ 最新の Blender をインストールする
▽ アドオン「SKkeeper」をインストールする
導入手順は「アドオンのインストール」という記事を参照すると良い。
モディファイアの適用
▽ シェイプキーを持つオブジェクトを選択する
「Head」という名前にすることが多い。
▽ Apply All Subdivision (Keep Shapekeys) をクリックする

FBX エクスポート
▽ File > Export > FBX をクリックする

▽ Armature と Mesh を選択する
▽ Export FBX をクリックする

以上