VRM ファイルは、その中にテクスチャが埋め込まれている。この状態では、ペイントソフト等でテクスチャを編集できないため、切り出して画像ファイルとして保存したい。
手順①
- Blender に VRM-Addon-for-Blender をインストールする
※ インストール済みの場合は不要である - Blender にて VRM をインポートする
- Workspace を Texture Paint にする
- 切り出したい画像を選択する
- Image をクリックする
- Save As をクリックする

テクスチャが1枚だけであればこの手順で良いが、何枚もある場合は面倒なので、以下のコードおよび手順を参照すると良い。
コード
import bpy
for img in bpy.data.images:
if img.name != 'Render Result':
path = 'C:\\TEMP\\' + img.name + '.png'
bpy.data.images[img.name].save_render(filepath=path)
手順②
- Workspace を Scripting にする
- 新しいテキストに上記のコードをコピペする
- path(5行目)を適宜変更する
※ 変更しない場合、C:\TEMP に画像が出力される - スクリプトを実行する

所感
- VRM は、glTF をベースにしているため、JSON 部分をパースして、テクスチャに該当するバイナリデータを取得すれば良い。しかし、コードを書くのが面倒なので、簡単な方法を選んだ。
- コードがとても短いので、記事にするまでもなかったように思われる。