1. モノクロに変換する
適当なソフトウェアでモノクロに変換する。

2. PNG を SVG に変換する
Adobe アカウントを持っている場合は、Adobe 社が提供する WEB ツールを利用して、PNG を SVG に変換すると良いかもしれない。
Convert Images from PNG to SVG for Free | Adobe Express
一時期話題になった、ラスター画像をベクター画像に変換してくれる AI を利用しても良いかもしれない。
Trace Pixels To Vectors in Full Color, Fully Automatically, Using AI – Vectorizer.AI
うまく変換されない場合は、GIMP を利用すると良いかもしれない。手順は以下の通りである。
- 色域を選択(Shift + O)
- 選択範囲をパスに(Alt + S → P)
- パスのエクスポート

3. Blender に SVG をインポートする
File > Import > SVG as Grease Pencil

4. Simplify モディファイアを適用する
そのままではポイントが多いので、Simplify モディファイアを適用(Apply)して減らす。

5. Curve に変換する
Object > Convert > Bezier Curve

6. Resolution の値を 1 に変更する

7. Mesh に変換する
Object > Convert > Mesh

8. 面を貼る
- Edit モードで頂点を全選択する。
- F キーを押下する。
- Ctrl + T キーを押下する。

9. テクスチャリング
- Project from View で Unwrap する。
- Base Color を Image Texture に設定する。
- オリジナルの画像を設定する。

以上