VRM0 にて表情を追加する
当方にて「ずんだもん」の 3D モデルを配布している。この VRM のモデルに表情を追加したいという要望があったため、この記事を書いた。 以上
VRC Expressions と Animator の双方のパラメータの名前が一致していなければならないが、手動でパラメータを追加するとミスが生じる。また、パラメータが 60 個以上あれば、全て追加するのに 30 分は
VRC Expression Parameters をテキストファイルから追加する 続きを読む »
VRChat アバターで使用するために、BlendShape から1フレームのループアニメーションを作りたい。BlendShape のキーのみだと、アニメーションを再生した時にアバターが中腰になってしまうので、proxy
BlendShape と proxy_tpose からアニメーションを生成する 続きを読む »
Expressions Menu とは Expressions Menu とは、Action Menu の一つであり、アバターに設定されたアニメーション(表情など)を再生するために利用される。Action Menu は、
VRC Expressions Menu の作り方 続きを読む »
VRoid 衣装に着替えさせる①(VRoid Studio と Blender でモデルを改変する)VRoid 衣装に着替えさせる②(Unity にモデルをインポートする)VRoid 衣装に着替えさせる③(VRChat
VRoid 衣装に着替えさせる①(VRoid Studio と Blender でモデルを改変する)VRoid 衣装に着替えさせる②(Unity にモデルをインポートする)VRoid 衣装に着替えさせる③(VRChat
VRoid 衣装に着替えさせる①(VRoid Stduio と Blender でモデルを改変する)VRoid 衣装に着替えさせる②(Unity にモデルをインポートする)VRoid 衣装に着替えさせる③(VRChat
クライアント向けに書いた記事である。 VRChat アバターをアップロードする場合、「Build & Test」を実行して問題ないことを確認した後、「Build & Publish for Windows
製作者が所持していない VR コントローラの場合、ギミックが機能しない場合がある。その際に、クライアントからデバグコンソールの情報をもらいたいので、この記事を書いた。 アクションメニューを開き、Options > Con