VRChat アバターセットアップ用の Unity プロジェクトの引き渡し
クライアントに VRChat アバターをアップロードするためにセットアップした Unity プロジェクトを引き渡すために、この記事を書いた。 前提 手順 ① Creator Companion のインストール ② Cre […]
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同じタイトルでググると、アーマチュアにアタッチしたオブジェクトに関する以下の方法がヒットする。① GameObject の Is Active をオフにする方法② Bone の Scale を 0 に設定する方法 これら
2023/9/2 追記proxy_tpose のアニメーションに上書きする場合は、以下の記事を参照してほしい。BlendShape と proxy_tpose からアニメーションを生成する VRChat アバターで使用す
BlendShape からアニメーションを生成する 続きを読む »
Blender で パーフェクトシンク用のシェイプキー(Shape Key)を追加して、Unity で VRM1 のブレンドシェイプに設定する手順について説明する。VRM0 に関しては、「パーフェクトシンク対応(VRM0
Blender で パーフェクトシンク用のシェイプキー(Shape Key)を追加して、Unity で VRM0 のブレンドシェイプに設定する手順について説明する。VRM1 に関しては、「パーフェクトシンク対応(VRM1
2023/06/29 追記「VRC Expressions Menu の作り方」という記事を作成したので参照してほしい。この記事とは異なり、Expressions Menu の作り方を体系的にまとめている。 重要だと思っ