AO マップを作成する
Blender などで AO ベイクしたテクスチャがあれば、この手順は不要である。
- テクスチャセットの設定を開く
- 「メッシュマップをベイク」をクリックする

- メッシュマップベイカーにて、Ambient occulusion にチェックが入っていることを確認する
- 適宜パラメータを調整する
- 「テクスチャをベイク」をクリックする
- 「ペインティングモードに戻る」をクリックする

BaseColor に AO マップで陰影を付ける
- 下塗りする

- (影の色が指定されている場合)
- 指定された影の色の塗りつぶしレイヤーを追加する
(特定の箇所にのみ陰影を付けたい場合は、ペイントレイヤーを追加して、その箇所を塗る)
- 指定された影の色の塗りつぶしレイヤーを追加する
- (乗算を利用する場合)
- 下塗りと同じ色の塗りつぶしレイヤー(もしくはペイントレイヤー)を追加する
- 追加したレイヤーの合成モードを乗算(Multiply)に変更する
- 黒のマスクを追加する
- 黒のマスクに塗りつぶしを追加する
- 塗りつぶしのグレースケールに、AO マップを設定する
- レベル(レベル補正)を追加する
- レベル補正のプロパティにて、「反転」をクリックする

以上