BaseColor に Ambient Occulusion マップで陰影を付ける

AO マップを作成する

Blender などで AO ベイクしたテクスチャがあれば、この手順は不要である。

  • テクスチャセットの設定を開く
  • 「メッシュマップをベイク」をクリックする

  • メッシュマップベイカーにて、Ambient occulusion にチェックが入っていることを確認する
  • 適宜パラメータを調整する
  • 「テクスチャをベイク」をクリックする
  • 「ペインティングモードに戻る」をクリックする

BaseColor に AO マップで陰影を付ける

  • 下塗りする

  • (影の色が指定されている場合)
    • 指定された影の色の塗りつぶしレイヤーを追加する
      (特定の箇所にのみ陰影を付けたい場合は、ペイントレイヤーを追加して、その箇所を塗る)
  • (乗算を利用する場合)
    • 下塗りと同じ色の塗りつぶしレイヤー(もしくはペイントレイヤー)を追加する
    • 追加したレイヤーの合成モードを乗算(Multiply)に変更する
  • 黒のマスクを追加する
  • 黒のマスクに塗りつぶしを追加する
  • 塗りつぶしのグレースケールに、AO マップを設定する
  • レベル(レベル補正)を追加する
  • レベル補正のプロパティにて、「反転」をクリックする

以上

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