BlendShape からアニメーションを生成する
2023/9/2 追記proxy_tpose のアニメーションに上書きする場合は、以下の記事を参照してほしい。BlendShape と proxy_tpose からアニメーションを生成する VRChat アバターで使用す […]
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2023/9/2 追記proxy_tpose のアニメーションに上書きする場合は、以下の記事を参照してほしい。BlendShape と proxy_tpose からアニメーションを生成する VRChat アバターで使用す […]
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本来は英語の発音に合わせて口の形を作るべきだが、VRChat で日本語しか話さないのであれば、むしろ「あいうえお」を Viseme に無理やり割り当てた方が、自然な口の形になるかもしれない。 まずは、VRChat 用の空
「あいうえお」の表情を基に VRChat 用のシェイプキーを作成する 続きを読む »
Blender にてオブジェクトを選択した状態で、以下のスクリプトを実行して、VRChat と VRM で使用する空の Shape Keys を追加する。※ パーフェクトシンクに関しては、「パーフェクトシンク対応」という
VRChat と VRM で使用する空のシェイプキーを追加する 続きを読む »
2023/06/29 追記「VRC Expressions Menu の作り方」という記事を作成したので参照してほしい。この記事とは異なり、Expressions Menu の作り方を体系的にまとめている。 重要だと思っ