VRChat アバターセットアップ用の Unity プロジェクトの引き渡し

クライアントに VRChat アバターをアップロードするためにセットアップした Unity プロジェクトを引き渡すために、この記事を書いた。

前提

手順

  1. Creator Companion のインストール
  2. Creator Companion を用いたプロジェクトの作成
  3. Unity パッケージのインポート

① Creator Companion のインストール

  • 以下のURLをブラウザで開き、VRChat にログインして、「Download the Creator Companion」をクリックする。
    https://vrchat.com/home/download

  • ダウンロードした後、Creator Companion をインストールする。

② Creator Companion を用いたプロジェクトの作成

  • Creator Companion を開く。
  • 「Create New Project」をクリックする。

  • 「Avatars」をクリックする。
  • 適当な Project Name を入力する。
  • 適当な Project Location を入力する。
  • 「Create Project」をクリックする。

  • Gesture Manager を追加する。
  • Installed Version を全て最新にする。
  • 「Open Project」をクリックする。

③ Unity パッケージのインポート

  • 受け取った Unity パッケージをダブルクリックする。
    (もしくは Assets フォルダにドラッグ&ドロップする。)

  • 「Import Unity Package」のウィンドウにて、「Import」をクリックする。
  • Scene ファイルをダブルクリックする。(ファイル名は製作者に聞くと良い。)

プロジェクトに変更がある場合

製作者から受け取った新しい Unity パッケージを同じプロジェクトにインポートする。変更のあったファイルが上書きされる。ただし、テクスチャは変更があっても上書きされない場合があるため、必要に応じて、当該テクスチャを削除してから、Unity パッケージをインポートする。

必要に応じて、「VRChat アバターのアップロード」に進む。

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