VRC Expression Parameters をテキストファイルから追加する
VRC Expressions と Animator の双方のパラメータの名前が一致していなければならないが、手動でパラメータを追加するとミスが生じる。また、パラメータが 60 個以上あれば、全て追加するのに 30 分は […]
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VRC Expressions と Animator の双方のパラメータの名前が一致していなければならないが、手動でパラメータを追加するとミスが生じる。また、パラメータが 60 個以上あれば、全て追加するのに 30 分は […]
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Substance 3D Painter にて、ある位置(Position)を基準にして色を塗りたいことがある。 Position マップを作成する グラデーションに塗る 所感 Gradient Dynamic ではなく
位置を基準にした色(グラデーション)の塗り方 続きを読む »
AO マップを作成する Blender などで AO ベイクしたテクスチャがあれば、この手順は不要である。 BaseColor に AO マップで陰影を付ける 以上
BaseColor に Ambient Occulusion マップで陰影を付ける 続きを読む »
VRChat アバターで使用するために、BlendShape から1フレームのループアニメーションを作りたい。BlendShape のキーのみだと、アニメーションを再生した時にアバターが中腰になってしまうので、proxy
BlendShape と proxy_tpose からアニメーションを生成する 続きを読む »
Expressions Menu とは Expressions Menu とは、Action Menu の一つであり、アバターに設定されたアニメーション(表情など)を再生するために利用される。Action Menu は、
VRC Expressions Menu の作り方 続きを読む »
VRM ファイルは、その中にテクスチャが埋め込まれている。この状態では、ペイントソフト等でテクスチャを編集できないため、切り出して画像ファイルとして保存したい。 手順① テクスチャが1枚だけであればこの手順で良いが、何枚
VRM のテクスチャを画像ファイルとして切り出す 続きを読む »
VRoid 衣装に着替えさせる①(VRoid Studio と Blender でモデルを改変する)VRoid 衣装に着替えさせる②(Unity にモデルをインポートする)VRoid 衣装に着替えさせる③(VRChat
VRoid 衣装に着替えさせる①(VRoid Studio と Blender でモデルを改変する)VRoid 衣装に着替えさせる②(Unity にモデルをインポートする)VRoid 衣装に着替えさせる③(VRChat