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画像のメッシュ化

Blender

1. モノクロに変換する 適当なソフトウェアでモノクロに変換する。 2. PNG を SVG に変換する Adobe アカウントを持っている場合は、Adobe 社が提供する WEB ツールを利用して、PNG を SVG […]

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VRChat ワールドセットアップ用の Unity プロジェクトの引き渡し

Unity / VRChat

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Blender の視点移動

Blender

3D ビューで多用する 3D ナビゲーションを2つだけ説明する。 Frame Selected テンキー(Numpad)のピリオド(.)を押下すると、選択しているオブジェクトもしくは頂点がビューポート全体に表示される視点

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VR コントローラのエラー

Uncategorized / VRChat

VR コントローラにて Bindings Error 等が発生して、もうどうしようもない時、全てのアプリをアンインストールして、設定ファイルを削除する。

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VRChat アバターのアップロード

Unity / VRChat

クライアント向けに書いた記事である。 VRChat アバターをアップロードする場合、「Build & Test」を実行して問題ないことを確認した後、「Build & Publish for Windows

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VRChat アバターのデバグ

Unity / VRChat

製作者が所持していない VR コントローラの場合、ギミックが機能しない場合がある。その際に、クライアントからデバグコンソールの情報をもらいたいので、この記事を書いた。 アクションメニューを開き、Options > Con

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VRChat アバターセットアップ用の Unity プロジェクトの引き渡し

Unity / VRChat

クライアントに VRChat アバターをアップロードするためにセットアップした Unity プロジェクトを引き渡すために、この記事を書いた。 前提 手順 ① Creator Companion のインストール ② Cre

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エッジの長さを揃える

Blender / Bpy

たまに線分の長さを揃えたい時がある。以下のスクリプトを実行する。 もしかしたら、Blender の標準機能で実現できるのかもしれない。

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左右対称性が崩れたメッシュを修正する

Blender / Bpy

メッシュが左右対称となるように修正したい時がある。メッシュの左右どちらか半分を削除した後にミラーすれば良い。しかし、左右非対称に頂点が動くようなシェイプキーがある場合は、それができない。 ちなみに、左右対称性が崩れる前に

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Blender に導入しているアドオン

Blender

下表の他のアドオンは導入していない。 Apply Modifier(Taremin) シェイプキー付きオブジェクトでモディファイアを適用できる。同じようなアドオンがいくつもある。どれを使っても良い。ApplyModifi

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  • 配列数式
  • 空白(空文字)を配列から除外する
  • 各カテゴリの合計を求める
  • INDEX 関数と SEQUENCE 関数を用いた並び替え
  • 複数列を単一列にフラット化する

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